Soul 是什么——一款不看脸的兴趣社交 App
核心定位
Soul 不是又一款交友软件。它的定位是「兴趣 + AI」驱动的沉浸式社交平台——在这个虚拟空间里,你不需要展示真实照片、姓名或职业标签,只需要完成一份灵魂测试,就能找到和你性格相近的伙伴。

与其他陌生人社交的差异
大多数陌生人社交产品的匹配逻辑是「左滑右滑看脸」或「附近的人」,Soul 完全不同:
- 外貌无关:注册不要求上传真实头像,所有用户用 Avatar 虚拟形象互动
- 性格优先:匹配建立在灵魂测试结果和兴趣图谱之上,而非地理位置
- AI 辅助:Soul X 大模型提供灵感回复、AI 伴侣、音色克隆等功能降低社交门槛
- 内容生态:广场动态流 + 群聊派对 + 一对一私聊,多层次社交场景
三个关键词理解 Soul
星球
完成灵魂测试后,系统会把你分配到一个「星球」。星球是 Soul 里最直观的性格标签——据说 5 大世界(调解者 / 艺术家 / 思想家 / 现实主义者 / 倡导者)之下还有 25+ 精细星球,比如"品质小资星球""低调学霸星球""温暖甜心星球"等。星球相近的人匹配度更高。
Avatar
Avatar 是你在 Soul 里的虚拟形象。超萌捏脸工具提供眉形、眼形、鼻形、头饰、发型等上百种素材,颜色、位置、大小都可以调,光发型就有上百种选择。也有迪士尼授权的米奇米妮系列限量头像可以购买。
Soul X
Soul X 是 Soul 自研的「原生情绪价值第一大模型」——国内首个情绪赋能多模态大语言模型,具备长时间记忆、上下文环境感知、多模态感知与实时交互能力,能识别、理解并动态响应用户情绪,为用户提供创作灵感和互动支持。
谁在用 Soul
Soul 的目标用户以 18-30 岁年轻人为主,尤其是那些厌倦了"外貌优先"的社交方式、渴望基于真实兴趣和性格建立连接的人群。App Store 页面标注适用年龄 17+,提供了 iOS、Android 客户端和海外版网页端 SoulWonderland。
发展历程
| 年份 | 里程碑 |
|---|---|
| 2016 | Soul 移动应用正式上线 |
| 2017 | 开发星球功能 + 专有推荐算法 + 兴趣图谱描绘系统 |
| 2020 | 引入派对房间功能,开始通过广告服务获利 |
| 2021 | 引入 3D Avatar,日活跃用户突破 1000 万 |
| 2023 | 推出自研模型 Soul X,WAIC 上宣布从社交应用升级为专注 AI 公司 |
| 2024 | 确立「模应一体」战略 |
| 2025 | 引入"情价比消费"概念,Soul X 能力持续提升 |
| 2026 | 开源 SoulX-FlashTalk(14B)、SoulX-Singer、SoulX-FlashHead(1.3B) |